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martes, 12 de junio de 2012

iOS 6: Novedades más destacadas.


El otro día veíamos los carteles de iOS 6 asomando por el Moscone Center, os hacemos un resumen de las novedades que el SO del teléfono de la manzana nos trae:

Integración con Facebook: Esa característica que todos esperábamos y que no se quedó en un simple rumor, la integración con Facebook no solo se queda en compartir fotos desde el carreteo la cámara, sino que se puede hacerme "Me Gusta" en las aplicaciones de la App Store.

Siri en español (Y en otros tantos idiomas), además de tener integración com aplicaciones del App Store, ¡y también para el nuevo iPad!

FaceTime en 3G: Todos deseábamos que esta característica llegase, aunque le pasará un poco como a Siri en el iPhone 4S, tendremos el problema de nuestra tarifa de datos, que si no es medianamente amplia, la liquidaremos en menos de ya.

Mail VIP: en el integras los mails de las personas que mayor preferencia tienen para ti ya para recibir sus mails.

Llega también la característica "Do not disturb" para evitar tammbién al ecosistema  las molestias de las notificaciones por ejemplo, mientras te echas la siesta después de comer (Esa costumbre tan española), con una lista blanca se personas de las que si quieres recibir notificaciones.

Passbook: se integra también en iOS 6 para almacenar nuestra información más preciada: Contraseñas, vales regalo de la App Store, Starbucks, etc...

Las nuevas características más destacadas de iOS 6 son estas, pero aún quedan muchas características que faltan por ver, esperamos impacientes los comentarios de los desarrolladores con esa versión beta de iOS 6 disponible desde el final de la keynote!
El resto, a esperar hasta otoño para poder disfrutarla.

 En unas horas publicaremos unas fotos y algunas funciones extras que ayer Apple no destacó en la Keynote, imágenes recogidas desde Maquecitos.

miércoles, 16 de mayo de 2012

Windows Phone vende más que iOS en Rusia.


Rusia, un lugar donde durante muchos años estuvo sometido al comunismo y, en muchas zonas de ella, en contra del capitalismo.

Pues, sorprendentemente, la compañía de telefonía movil MTS, de origen ruso, ha publicado datos de ventas de Smartphones, y en esta lista, casualmente, liderada por 3 Windows Phone: Nokia Lumia 800, Nokia Lumia 710 y HTC Mozart.

Para estas cifras han internvenido especialmente 2 factores:
  • La gran campaña publicitaria que Nokia está sacando con sus Windows Phone.
  • Los grandes cambios de precios, aunque aquí el Nokia Lumia 800 no tiene una diferencia avismal en precio, allí el iPhone, con todos sus gastos sin incluir una tarifa de datos o similar, asciende a unos 1200$.

domingo, 29 de abril de 2012

Aparece la Indie Developer Lab 2012 a causa de la falta de entradas para la WWDC.


Hace cosa de 3 días, Apple puso a la venta las entradas para WWDC 2012, el evento de Apple que concentra a desarrolladores de iOS y Mac OS X. Dos horas después de este anuncio, las entradas se agotaron irremediablemente, quedando una gran parte de los desarrolladores sin su pase.

Pues en respuesta por parte de algunos desarrolladores, han organizado el "Indie Developer Lab 2012", durante los días 11 a 14 de junio, en San Francisco.Las entradas son de $129 por un día de evento y $516 por tres días, con un descuento de $99 con reserva antes de mayo.

En el evento, desarrolladores de Mac OS e iOS pondrán sus ideas sobre la mesa, intentado mejorar su idea con ayuda de los demás desarrolladores.

 ¿Podremos ver repetido este evento en año que viene, a par de la WWDC otra vez? Cabría la posibilidad de que este evento que nace por una falta de plazas, se haga un evento que perdure durante unos años.

Vía: RedmonPie

viernes, 6 de abril de 2012

Max Payne para iOS ya tiene fecha de lanzamiento.

Pues ya está prácticamente listo, el clásico Max Payne de Rockstar Games dentro de poquito tiempo pisará el App Store para llevarnos a lo extremo, como hacen sus versiones en otras consolas desde siempre.

Aquí ya tenemos una imagen del juego, por lo que podemos apreciar será un estilo muy parecido al de otro clásico que no hace mucho llegó a iOS por su 10º aniversario, el GTA III.
Las características que nos han desvelado desde Rockstar han sido los gráficos mejorados, controles personalizables, bullet time e integración con el Rockstar Social Club.

La salida está programada para el 12 de abril, por lo que no tendréis que esperar ni 1 semana para jugar a este ansiado clásico. Las demás características tendremos que descubrirlas a medida que juguemos, aunque la verdad a simple vista, tiene muy buen aspecto.

lunes, 2 de abril de 2012

World of Warcraft, sus productores ven negocio en iOS


Esta es de esas noticias que a mi me dejan a cuadros, ya que soy uno de esos amantes locos de los MMORPG.

Pues en una entrevista a uno de los productores del WoW, John Lagrave, ha "insinuado", después de que le preguntasen por una versión de iOS del famosísimo MMORPG, que podrían estar analizando el mercado para ver si es rentable para su juego:
No vamos a hacerlo hasta que creamos que es decente. Pero es interesante, y el mundo está evolucionando hacia los pequeños dispositivos. Sería una locula para cualquier desarollador de juegos no tener en cuenta eso, y nosotros no somos (o eso creemos) tontos. Tal vez nos confundamos en la manera de llevar WoW al iphone, o quizás no, pero si es cierto que estamos en ello. Hasta ahora lo que hemos hecho con WoW en los dispositivos móviles es muy simple: ver el inventario o las subastas. Cuando tengamos una epifanía todo le mundo lo sabrá. Pero por ahora, no hay epifanía!
La epifanía seguramente llegará seguramente pronto, ya que con los éxitos que están teniendo muchos juegos en la App Store de Apple, como lo tiene Angry Birds, Jetpack Joyride y como está teniendo el primero en ordenadores y otros dispositivos.
Entonces, sabiendo que WoW tiene un éxito mundial tanto como Angry Birds, ¿donde podemos ver que no vaya a ser un éxito una versión para iOS de este grandísimo MMORPG?

domingo, 1 de abril de 2012

Google gana con iOS lo que no llega a ganar con Android

Pués creo que nosotros no somos los únicos sorprendidos con esta noticia, en mi opinión Google sería también uno de los más sorprendidos al enterarse.

Al parecer, Google actualmente está recibiendo mayor cantidad de ingresos por parte de los dispositivos de iOS que por parte de Android.
Estos números pueden hacer mucho daño a Android: Si Google gana la friolera de 2.5 mil millones dede dólares al año con la publicidad de dispositivos móviles, digamos que 2.3 mil millones de esas ganancias vienen ¡desde la publicidad de iOS!

Y con otros cálculos a parte, Google ha ganado 500 millones de dólares desde el lanzamiento de Android en 2008, cosa que deja en muy mala posición a Android en lo que a ganancias para la empresa del buscador se refiere frente a iOS.

Podemos decir que esta es una de las cuestiones por la cual, Steve Jobs se propuso intentar substituir en los mayores campos posibles todo lo que tuviera que ver con Google, ya que gracias a sus dispositivos, se lleva un gran cacho de pastel.

Estos escalofriantes números que nos dejan en Appleweblog nos dejan un poco a cuadros, ya que aunque Google no se acaba de dar cuenta, con iOS supera ínfimamente las ganancias recibidas que las recibidas con Android, ¿es esta la pescadilla que se muerde la cola?

jueves, 22 de marzo de 2012

Google Wallet para iOS podría estar pronto disponible.

Resumamos un poco lo que es Google Wallet:
Google Wallet es un servicio de Google que se puede usar para pagar con tarjetas de crédito y tarjetas regalo. Es compatible con multitud de locales muy conocidos en USA como multinacionales como 7-Eleven, McDonals, Best Buy y Toys "R" US, además de ser compatible solo con el Nexus S 4G de Sprint.

Sabiendo ahora esto, si viviéramos en USA y Google Wallet llegara a iOS, sería una forma de pago realmente buena.

Este rumor viene dado porque se han encontrado parte de código de las aplicaciones de iOS en la aplicación para Android, cosa que Intrepidus Mobile Security Group dijo al respecto:
Un desarrollador normalmente crea un archivo .proto, que es un archivo en lenguaje de programación independiente que define la estructura de los datos. Este archivo .proto es luego compilado usando la aplicación “protoc”, y crea los archivos apropiados para el lenguaje en el que se está programando. Así, es simple usar el mismo archivo .proto para crear un objeto Java o Objective C si los dos van a tener la misma estructura de datos. Mientras que Objective C no está en el paquete oficial de buffers de protocolo, este es un add-on para ese lenguaje disponible. Es muy posible que, si existe una estructura de datos compartida que los dos clientes y el servidor puedan usar, este mismo archivo .proto sea usado sin importar el lenguaje de programación de la aplicación.
Esta aplicación necesita NFC, cosa que el iPhone no tiene, a si que nos atrevemos a decir que el próximo iPhone tendrá seguramente el iPhone 5 con NFC.

Aunque en conclusión: Google Wallet seguramente será una app mala no por ser una mala idea, si no porque Google y las aplicaciones para iOS no tienen buena compatibilidad.
Ejemplo de ello: Google+ para iOS.

Aunque aún así espero que Google Wallet llegue a España pronto, como otros servicios de Google como Google Music.

martes, 20 de marzo de 2012

Problemas de temperatura en el nuevo iPad



Durante los últimos días varios usuarios del nuevo iPad han detectado que la nueva generación del tablet se sobrecalienta respecto a su antecesor. Los primeros en detectarlo fueron los chicos de TechCrunch en la review que hicieron del nuevo iPad, sobre esto comentaron que la trasera del tablet se calentaba, pero que no era incómodo de sujetar que nunca se calentaba demasiado. Aunque esto no se había detectado en los modelos anteriores.


Tras darse a conocer este “problema” los chicos de Tweakers.net utilizaron imágenes térmicas para comparar las temperaturas entre el iPad 2 y el nuevo iPad y vieron como realmente si que el nuevo se calentaba un poco más que el tablet de la generación anterior. La temperatura máxima del nuevo iPad (cuyo punto se sitúa en la esquina inferior derecha) llegó a los 33,6ºC respecto a los 28,3ºC del iPad 2, más o menos unos 5ºC de diferencia entre los 2 tablets.

Aunque los datos y la imagen están ahí, solo algunos usuarios han denunciado las altas temperaturas de su nuevo iPad, parece ser que el estar ejecutando juegos que necesiten demasiados recursos puede influir en este aumento de la temperatura.

Desde Apple recomiendan que si tenemos algún problema contactemos con AppleCare. Mientras, en España esperamos a que llegue el viernes para poder hacernos con un nuevo iPad. 

Fuente: MacRumors

viernes, 16 de marzo de 2012

Sparrow para iOS, el cliente casi perfecto


Sparrow, todos, o al menos casi todos esperábamos esta app para iPhone. El cliente que el año pasado apareció en nuestros Mac para plantar cara al todopoderoso Mail.app de Apple se cuela ahora en nuestros iPhones. Y nosotros encantados, primero, porque ya tenemos un cliente de correo algo más decente para nuestro iPhone y segundo, porque quizá viendo esto Apple decida ponerse las pilas y renovar su cliente de correo. 

Pero vamos a centrarnos en lo que interesa, que es Sparrow. En este post vamos a intentar analizar esta app lo más a fondo posible:

A primera vista la interfaz está bastante cuidada, muy similar a la del cliente para Mac, muy limpia, con los mismos colores, todo por columnas... La navegación es muy sencilla e intuitiva, para nada complicada. 

Los pasos a seguir para configurar la cuenta, más de lo mismo, igual que en la interfaz de Mac nos pide un nombre, cuenta de correo y contraseña para las cuentas de servicios como GMail o Yahoo! pero para el resto de dominios tendremos que configurar los servidores de entrada y de salida y si fuese necesario los puertos, también podremos personalizar nuestra firma, y nuestro avatar para la cuenta.




















Una vez configuradas todas nuestras cuentas -podemos configurar todas las que queramos- y descarguemos los correos más recientes tendremos la opción de ver una bandeja de entrada unificada con todas nuestras cuentas o ir cuenta por cuenta navegando por las distintas carpetas que tengamos para cada cuenta. 

En la bandeja de entrada nos encontramos con el panel de navegación para ver los correos, una barra superior con un botón para volver a las carpetas o al panel de cuentas (lo podemos configurar a nuestro gusto desde los ajustes) en la esquina superior izquierda, otro central que podremos deslizar a un lado o a otro para navegar entre la bandeja de entrada, los correos sin leer y los que hemos marcado con una estrella y otro en la esquina superior derecha para editar la bandeja de entrada, es decir, eliminar, marcar o mover a otras carpetas los correos recibidos que queramos. 


En la esquina inferior derecha nos encontramos el botón para redactar un nuevo correo, cuando hacemos un tap sobre el botón nos aparece una pantalla para seleccionar nuestros destinatarios, a quien queremos poner en copia y a quien queremos poner en copia oculta. Una vez hayamos seleccionado a nuestros destinatarios ya podremos redactar el correo, y aquí una de las grandes novedades respecto a Mail.app, podremos adjuntar una foto sin necesidad de hacerlo desde el carrete antes de redactar el mail (que a todos nos ha pasado que escribimos un mail desde el iPhone y nos dejamos el adjunto y tenemos que volver a empezar). Si queremos guardar el correo como borrador, es tan sencillo como darle al botón "cancel" de la esquina superior izquierda y decirle “Save As Draft” o de lo contrario “Discard Draft” por si lo queremos borrar. Una vez esté listo para enviar le damos a “Send” en la esquina superior derecha y listo. 




















Vale, hasta aquí todo muy bonito, pero hay un par de cosas en nuestra opinión que se deben y pueden mejorar, la primera, que para muchos de nosotros que estamos acostumbrados a Mail es vital son las notificaciones Push ya que en esta primera versión no las incluye. Los chicos de Sparrow han explicado aquí el porqué, de todas formas ya se han apresurado a dar una “solución” con la ayuda de boxcar que explican en este link. La segunda cosa que creo que podrían mejorar, es el precio, a mi parecer creo que 2,39€ es excesivo, más teniendo en cuenta que no incluyen las notificaciones push y que al fin y al cabo es un cliente de correo y alguna gente podría pensar que teniendo uno gratis para que pagar 2,39€ por otro cliente.

En resumen, que Sparrow para iOS es casi perfecto, creo que todos lo esperábamos y que no ha sido una decepción ni mucho menos, en cuanto incluyan las push (sí, soy un pesado, lo sé) será el cliente de correo perfecto.


jueves, 15 de marzo de 2012

Los usuarios reportan una bajada considerable del consumo de batería con iOS 5.1


Recuerdo aún cuando me dispuse a probar la beta de iOS 5 tan ilusionado y emocionado, la versión 5 del sistema operativo móvil de Apple era impresionante en todos los sentidos, desde el centro de notificaciones, las nuevas notificaciones, iMessage, cuando vi que mi gran amigo Franxesy lo tenía instalado en su iPhone se me cayeron los ojos de lo bonito y bien que iba.

Y cuando ya lo tenía en mi iPhone todo era perfecto, hasta que llegó el excesivo consumo de batería. Cuando comencé a usar la beta, noté un consumo muy exagerado de su batería, pero pensé que sería solo un problema de la beta. Aún recuerdo un desarrollador al que su cable de carga/sincronización se le quemó mientras hacía una sincronización, y culpó al excesivo consumo de batería también.

Pero mi sorpresa fué que llegada la GM y la versión oficial de iOS 5, los problemas del consumo de batería se seguían sucediendo una y otra vez. Los usuarios estaban desconcertados por este consumo de batería, pero encantados con las novedades que traía iOS 5.
Apple intentó arreglarlo con iOS 5.0.1, pero todo seguía igual.

Ahora, unos días después de la keynote en la que, de forma menos acentuada, se presentó iOS 5.1, los usuarios han ido dejando sus opiniones en los blogs/foros sobre la batería de sus dispositivos después de actualizar a la versión 5.1. Los problemas de batería se veían casi desaparecidos en la mayoría de los casos.

Con esta mejora de la batería, y si crees que iOS 5.0.1 te consume muchos recursos para ti (excepto que tengas un Jailbreak Untethered) sería conveniente que actualizaras a iOS 5.1. Si quieres saber la mejora de batería de tu dispositivo, solo tienes que dirigirte a Ajustes/General/Uso

domingo, 11 de marzo de 2012

Google paga a Apple 1000M al año por la exclusividad de su buscador en iOS


Que Apple y Google no se llevan bien es algo que sabemos todos y cada uno de nosotros, pero también sabemos que están destinadas a convivir juntas, de momento.

Hoy nos hemos topado con un dato realmente curioso, y es que Apple ingresa nada más y nada menos que 1000 millones de dólares anuales provenientes de Google porque su buscador tenga la exclusiva en los dispositivos iOS.

Al principio esta cifra puede parecer alta, hasta que la miramos desde el lado de Google y vemos que ellos ingresan por la publicidad de estas búsquedas en estos dispositivos la cifra de 1300 millones de dólares anuales, un beneficio de 300 millones, una cifra que aun pareciendo alta, para Google no supondría una gran pérdida si se diera el caso de que Apple o ellos mismos decidieran romper este acuerdo.

Como hemos dicho al principio, Apple y Google están destinadas a vivir juntas hoy por hoy, en un futuro... veremos. 

Fuente: Appleweblog

viernes, 9 de marzo de 2012

iTunes 10.6 ya disponible con novedades relacionadas con iCloud

Pues un día después de la keynote, Apple ya ha publicado la versión 10.6 de iTunes integrando las mejoras de ayer alrededor de iCloud.

Ahora iCloud está integrado mucho más que antes, ahora también se incluye la integración junto a shows de televisión y películas, ahora también disponibles en 1080p.

Descárgalo en un dispositivo y estará disponible al instante en todos ellos. Ahora estarán todas las compras disponibles en el "Historial de compra".
Aquí os dejamos el enlace.

miércoles, 7 de marzo de 2012

iOS 5.1 la primera "gran" actualización del sistema operativo móvil


Era otra de las apuestas seguras para esta nueva keynote, y así ha sido, Apple ha lanzado también la primera “gran” actualización de iOS, la versión 5.1.

La principal novedad es que Siri está ya disponible en japonés (seguimos sin saber nada de cuando estará disponible en Español) así que ya nos podemos comunicar con nuestro asistente de voz en japonés. 
Tampoco se le han añadido nuevas características así que en cuanto a Siri la novedad es esta.

Tampoco se ha comentado mucho más en la keynote de las nuevas características del nuevo sistema operativo así que habrá que esperar a tenerlo instalado en nuestros dispositivos para investigar un poco más sus nuevas características.

La actualización se puede descargar desde hoy mismo para todos los dispositivos iOS.

Fuente: Applesfera

Sky Gamblers, Autodesk Sketchbook e Infinity Blade Dungeons nuevas apps presentadas para el nuevo iPad

Apple ha aprovechado también esta keynote para dar la oportunidad a algunos de los grandes desarrolladores para presentar sus nuevas aplicaciones adaptadas al nuevo iPad.


Los desarrolladores que han subido al escenario han sido los de Namco para presentar su Sky Gamblers exclusivo para iOS, un juego de combate de aviones que exprimirá al máximo las capacidades gráficas del nuevo iPad. 


Luego ha sido el turno de los desarrolladores de la app SketchBook para iOS que han presentado su nueva app Autodesk SketchBook que lleva a otro nivel los dibujos que hagamos a partir de ahora en el iPad.  



Y por último el plato fuerte, los desarrolladores de Epic Games nos han presentado una nueva entrega de Infinity Blade, Infinity Blade Dungeons. 

Fuente: Engadget

iPhoto se pasa también en iOS y completa el paquete iLife


Como ya os hemos dicho en el post anterior, Apple ha actualizado iMovie y GarageBand para iOS añadiendo nuevas características aprovechando la nueva Retina Display, así que para completar el paquete de iLife para iOS Apple ha presentado iPhoto para iOS.

Esta app nos permite editar imágenes en el iPad, podemos retocar el contraste, quitar ojos rojos, iluminar más o menos la imagen, enfocar o desenfocarla, unos ajustes bastante avanzados, además aprovechando la nueva gráfica podemos trabajar con imágenes de hasta 19MP. 

Apple ha reinventado completamente esta app para iOS con la intención de sacarle el máximo partido a la nueva pantalla del iPad y a los gestos multitouch. Podremos también añadir algunos filtros a nuestra imagen o aplicar los ajustes en el lugar que nosotros queramos, comparar imagenes y marcarlas. También podremos compartir las imágenes en servicios como Flickr, Facebook o Twitter o verlas en nuestro televisor mediante el Apple TV y AirPlay.

Esta nueva app ya esta disponible para iPad al precio de 3,99$ como el resto de apps del paquete iLife para iOS.

Fuente: MacRumors

lunes, 5 de marzo de 2012

Max Payne 3 para iOS podría llegar en unos meses


Pues uno de los grandes éxitos de Rockstar Games (como la mayoría de los juegos que ellos hacen) como es el gran Max Payne, podría llegar a iOS rápidamente.

Otra cosa que todos sabemos es el gran éxito que tienen los videojuegos hoy mismo en la plataforma iOS es inmensamente enorme. Sabemos que hace un tiempo, Rockstar publicó por el 10º aniversario del GTA III esa edición especial para teléfonos.

Pues con el éxito que está teniendo el GTA III para iOS, Rockstar también podría animarse a traer a Max Payne a los dispositivos iOS, en mi opinión será un exitazo.

El juego podría aterrizar también en dispositivos Android además de iOS.
Esperemos que llegue pronto Max Payne 3 para todas las plataformas, y que iOS sea una de esas, aunque sea al menos la última.

jueves, 23 de febrero de 2012

Masterizado para iTunes, la nueva sección en la iTunes Store


Apple innauguró ayer una nueva sección en la iTunes Store, esta sección que recibe el nombre de “Masterizado para iTunes” cubre uno de los aspectos que Jobs quería tener controlado al reinventar la música.

Esta nueva sección se estrena fuerte con temas de artistas de la talla de Madonna, Paul McCartney, U2, John Coltrane o Bon Jovi, Masterizado para iTunes nos trae música a una mayor calidad y según las palabras del departamento de prensa de Apple “replicará más exactamente lo que tenían en mente los artistas, ingenieros de grabación y reproductores al crear la obra”.

Los álbumes están optimizados para ser reproducidos a mayor fidelidad en ordenadores, cadenas de música y dispositivos iOS. Para terminar, además de esta nueva sección Apple ha creado otra específica para los álbumes de música clásica.

Fuente: Appleweblog

domingo, 19 de febrero de 2012

Tim Cook sobre OS X Mountain Lion: los sistemas móviles y de escritorio están destinados a converger



Todos sabéis cual ha sido la noticia de la semana en el mundo Apple, Mountain Lion, el nuevo sistema operativo que la empresa de Cupertino anunció el pasado jueves y que lanzará el próximo verano y del que ya os hablamos aquí.

El periódico americano The Wall Street Journal, aprovechando este acontecimiento, ha entrevistado al CEO de la compañía Tim Cook de la que podemos extraer algunas declaraciones importantes sobre Mountain Lion. 
“Vemos que la gente está enamorada de un montón de sus aplicaciones y funcionalidades”, asegura Cook señalando su iPhone. “Así que vamos a llevar al Mac cualquier cosa que tenga sentido”

Para empezar, Tim habla sobre como Mountain Lion es la apuesta de Apple por que los dispositivos móviles, portátiles y de escritorio están destinados a converger y que Apple quiere ser la primera en conseguir este hecho.

Apple esta utilizando el hecho de que sus sistemas operativos sean bastante similares para que el usuario tenga una experiencia muy parecida con todos sus iDevices, Tim Cook dice en la entrevista que él ya piensa en iOS y Mac OS X como si fueran una misma cosa, dice que tablets y portátiles seguirán viviendo juntos pero que no quiere decir que los sistemas no puedan converger más.

El periodista del WSJ le preguntó a Tim si en Apple habían pensado en usar el mismo procesador en los Mac, iPad y iPhone a lo que este respondió que: “Pensamos en todo. Nunca descartamos nada”. Para Apple el Mac es una parte muy importante de la compañía, que se está beneficiando de la venta de iPhones sobretodo en China donde han duplicado las ventas de Macs en un año.

Para terminar Tim explicó como en Apple siempre se quiere crear el mejor producto posible por lo que la presión se la ponen ellos mismos. También expresó su orgullo por el MacBook Air que todas las empresas están queriendo copiar durante los últimos meses, pero que luego ven que no es tan sencillo.

Fuente: Applesfera

jueves, 16 de febrero de 2012

Mountain Lion, la nueva versión de Mac OS X

Mountain Lion, así es como se llama la nueva versión del sistema operativo Mac OS X que Apple presentará el próximo verano según ha informado este mediodía (hora española) mediante una nota de prensa. Este sistema operativo se acerca mucho más a iOS integrando varias de las apps ya presentes en el sistema operativo móvil.
Las novedades que trae Mountain Lion son más de 100 según la nota de prensa de la compañía pero nos centraremos en las más importantes. Para empezar iChat deja de existir dejando paso a Messages, que vendría a ser el iMessage para Mac y que ya se puede descargar en beta desde aquí.
También tendremos la app recordatorios, Notification Center, Notas y Game Center para Mac. Todas ellas con la misma o muy parecida interfaz que en iOS.
En cuanto a las herramientas del sistema ahora podremos decidir también que tipo de apps querremos instalar en nuestro Mac, solo las de la Mac App Store, las de la Mac App Store y desarrolladores identificados o cualquier tipo de aplicación.
La integración con Twitter también se pasa a Mac, desde Safari podremos compartir un link en Twitter o desde iPhoto enviar una foto del mismo modo que lo hacemos en iOS. Además, en Safari también tendremos la opción de enviar la página a través de Messages, añadirla a la lista de lectura, mandar el link vía Mail o añadir un marcador a la página.
Y por ultimo, pero no por ello menos importante, ahora podremos hacer mirroring del Mac en nuestra televisión mediante nuestro Apple TV y Air Play.
No esta nada mal para empezar, el próximo  jueves Apple lanza la primera beta para desarrolladores así que estad atentos. Os iremos informando de cualquier novedad.

Fuente: MacWorld

sábado, 11 de febrero de 2012

Televisión por cable, ¿clave multimedia para la iTV?


Pues no dejan de cesar los rumores de una supuesta TV de Apple, ha sido una fuente anónima quien ha alertado a The Globe and Mail de que Apple podría estar firmando acuerdos con empresas de banda ancha y tv por satélite y cable.

Apple intentaría ofrecernos una cantidad casi inimaginable de series, películas y demás en su TV contratando previamente los servicios correspondientes.

Como ya comentamos anteriormente, Steve Jobs en su biografía mencionaba "pistas" de como sería para el un televisor perfecto, olvidando el mando a distancia y dándole un nuevo punto de vista a este electrodoméstico que ya es casi imprescindible en cualquier casa.

El precio de salida de la TV de Apple podría ser desde 1499$, y suponemos que incluirá Siri, iCloud, algún principio de integración con iOS, y también se comenta que incluiría una cámara para hacer uso de Facetime con integración para apps como Skype.

Pero yo me pregunto una cosa, ¿la TV de Apple incluirá será compatible con el Apple Remote usado en el Apple TV, se podrá usar con Siri (cosa que imagino que es obvia) o también podremos usar los gestos para manejarla; al estilo Kinect?
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